TV 예산의 영화 품질
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TV 예산의 영화 품질
반복적인 작업을 제거할 수 있습니다.
Golaem 에셋을 사용하거나 자기가 가지고 있는 에셋을 사용 가능합니다.
경기장, 도시 길거리 또는 중세 전투를 위해 사용할 수있는 캐릭터 모델 및 모션 세트인 Golaem 에셋 덕분에 샷을 렌더링 할 수 있습니다. Golaem과 함께 커스텀 캐릭터와 모션을 사용하십시오. 인간, 말 및 라이더, 곤충, 자전거, 로봇 등 모든 유형의 캐릭터 애니메이션 할 수 있습니다. Golaem 워크 플로우는 매우 유연하여 Golaem 에셋으로 시작하여 나중에 자신의 에셋으로 교체 할 수 있습니다.
에셋 생산 시간 절약
Golaem은 프로젝트 수행에 필요한 모션 캡처의 양을 줄입니다.이전 프로덕션의 모션을 재사용하십시오. 새로운 애니메이션과 간단히 혼합하여 커스터마이즈 하십시오.
1부터 100,000 까지 캐릭터
뷰포트에 있는 사람들의 수를 신경 쓰지 마십시오. 캐릭터 수에 관계없이 인터렉티브 뷰포트, 전체 사전 시각화 및 작은 장면 파일을 통해 편안하게 작업 할 수 있습니다.
예술적 컨트롤 유지
믿을 수없는 시간을 절약하기 위해 AI에 의존하지만 Golaem은 항상 최종 결정을 내릴 수 있게 해줍니다.
페인트 도구를 사용하여 배치, 음영, 탐색 등을 정확하게 제어하거나 레이아웃 도구를 사용하여 시뮬레이션 결과를 수정할 수도 있습니다.
쉬운 장면 공유 및 다시보기
Golaem Layout은 Golaem 라이센스에 포함되어 있습니다. 시뮬레이션 결과를 시각화합니다. 좋은 샷부터 완벽한 샷까지 완벽하게 제어하십시오. 시뮬레이션을 실행하지 않고도 전체 장면을 만듭니다.
다른 부서나 다른 스튜디오와 장면을 쉽게 공유 할 수 있습니다. 프로덕션 워크 플로우를 최적화합니다 (예 : 시뮬레이션 담당 수석 아티스트, 레이아웃 및 재 취득 담당 주니어).
빠른 학습 곡선
파이프라인 친화적
Golaem은 Maya에 잘 통합되어 있으며 주요 렌더러와 호환됩니다. 많은 DCC에서 시뮬레이션을 재생하거나 FBX / Alembic으로 내보낼 수 있습니다. USD 지원을 통해 많은 워크플로 또는 지원되지 않는 DCC 에서 사용할 수 있습니다.
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