- 새로운 SSS는 현재 Random Walk 방법을 사용하여 하위 표면 산란의 모양과 계산 품질을 향상시킵니다.
- finalRender는 이제 표준 Autodesk Physical Material을 완벽하게 지원하므로 이전 버전의 3ds Max로 만든 장면이나 Arnold 및 ART 용으로 만든 장면에 완벽합니다.
- 뉴런 네트워크 형태의 인공 지능은 finalRender의 최신 노이즈 제거 기능을 구동합니다. 렌더링 기술의 최신 발전으로 렌더링 시간을 반으로 줄이거나 이미지에서 노이즈를 제거 할 수 있습니다.
- 텍스처 베이킹 true Hybrid 기술은 이제 3ds Max에서 텍스처 베이킹 (Render To Texture)에 사용할 수 있습니다.
- finalRender의 적응 형 샘플링은 특정 패스에서 처리하는 픽셀의 양을 줄임으로써 수행됩니다.
- finalRender의 trueHybrid 기술을 통해 사용자는 하나의 응용 프로그램 내에서 모든 기능을 경험할 수 있습니다. 별도의 GPU 전용 제품이 필요 없습니다.
- finalRender는 하나의 단일 워크 스테이션 라이센스 비용인 선택적 무제한 네트워크 렌더링 라이센스를 제공합니다.
- finalRender는 360 파노라마 영상 출력과 3D 입체 VR 출력을 포함한 다양한 비디오 VR 포맷을 지원합니다.
- finalRender는 3ds Max의 모든 표준 표시등을 지원하며 고도로 최적화되고 완전히 멀티 스레드 된 IES 표시등이 제공됩니다